19 diciembre 2009
Excalibur (or XBR) el futuro del 3ds max
Al parecer vamos a ver cambios sustanciales en el futuro de nuestro querido 3dsmax,
mejoras en el flujo de trabajo, la interfaz de usuario y el rendimiento.
Mas info en el blog de
Ken Pimentel, Director de Comunicación de Autodesk
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