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19 marzo 2012
Nuevo Trailer de Prometheus
Mucho se espera de esta nueva cinta de Ridley Scott, presentada como una precuela al universo Alien. Con actuaciones de Noomi Rapace , Charlize Theron y Michael Fassbender se estranará el 8 de Junio
20 junio 2011
Rise of the Planet of the Apes Trailer (2011)
Disfrute el Trailer de la nueva cinta "El Planeta de Los Simios"
13 mayo 2011
Trailer de Tekken Blood Vengeance
Disfruta del nuevo teaser trailer de la película en CG Tekken Blood Vengeance desarrollada por Namco Bandai, de la mano de Digital Frontier (Appleseed, Resident Evil Degeneration), Dai Sato a cargo del guión (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex; Cowboy Bebop) y Yoshinari Mizushima como productor.
11 mayo 2011
Efectos Visuales en Transformers
Scott Farrar, supervisor de efectos visuales en Industrial Light & Magic comenta acerca del trabajo de efectos especiales en la cinta "Transformers."
03 mayo 2011
Filmografía de Kubric para No Conocedores
Stanley Kubrick - a filmography - from mwoutisseth on Vimeo.
Una interesante manera de mostrar la filmografía del genio del cine Stanley Kubrick, en especial para aquellos que no están familiarizados con sus obras, desarrollado por el francés Martin Woutisseth .
20 julio 2010
"I'm Here" Film Trailer
I'm Here es el más reciente corto realizado por el director Spike Jonze, el cual tuvo su premiere en el festival de Sundance. I'm Here nos narra la historia de un robot masculino que vive una vida solitaria y metódica como bibliotecario. Su vida cambia entonces al conocer a una aventurera y divertida robot femenina, con quien vivirá un romance.
Ambientada en una ciudad de Los Ángeles contemporánea, I'm Here cuenta con la actuación de Andrew Garfield y Sienna Guillory.
Para conocer más acerca de este proyecyo, visita: http://www.imheremovie.com
30 junio 2010
19 mayo 2010
14 abril 2010
Seth Mcfarlane se asocia con Universal para dirigir comedia para adultos


Seth McFarlane, creador de la ácida serie animada "Family Guy", ha unido fuerzas junto a Universal para llevar a la gran pantalla la comedia TED. Esta cinta narra la historia de un hombre y su osito de peluche parlante. El oso tendrá la voz del propio McFarlane y será desarrollado en CGI.
El presupuesto ronda los 65 millones de dólares, y se califica como tipo R o Restringida, con lo cual, sólo los adultos podrán verla, con lo cual podría ser una de las comedias restringidas con mayor presupuesto hasta el momento.
Link
13 octubre 2009
Oobermind of DreamWorks Animation

Cuando el supervillano Oobermind derrote a su archirrival Metro Man, el mundo será suyo. Pero en lugar de eso, Oobermind se siente deprimido. Y es que la vida sin un rival a quien intentar derrotar, es una vida sin sentido para él. Así que decide crear un nuevo superhéroe rival. Sin embargo éste quiere ser un super villano. Oobermind deberá dedicarse entonces a defender a los ciudadanos.
Esta nueva producción de Dreamworks contará con las voces de Will Ferrel, Brad Pitt y Jonah Hill. Su estreno se espera para Noviembre del 2010.
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English Version
When super villain Oobermind defeats his archrival Metro Man, the world should be his oyster. But instead, Oobermind falls into total despair. It turns out that life without a rival is life without a point for him. So he creates a new superhero rival. Unfortunately, the new hero wants to be a super villain too. Who can we turn to? Who has what it takes to stand up to this menace? Who will defend the innocent? Oobermind! That's who.
This new production of Dreamworks will have the voices of Will Ferrel, Brad Pitt and Jonah Hill. Oobermind is scheduled to hit theaters on November 2010.
16 septiembre 2009
Entrevista a Luis Pages: un venezolano en Weta Digital/ Interview with Luis Pages: a venezuelan at Weta Digital




Tuvimos la oportunidad de conversar con el venezolano Luis Pages, un artista de la animación 3d quien ha trabajado en films como Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian, Harry Potter y la Órden del Fénix, Horton y La Era del Hielo 2 y actualmente trabaja en la inigualable Avatar. A continuación, la entrevista a este talentoso artista de la animación y efectos especiales.
-¿Cómo y cuándo te iniciaste en la animación?. ¿Dónde cursaste estudios o aprendiste a emplear los software que dominas actualmente en el trabajo de animación y desarrollo 3d?
Mi comienzo en el mundo de 3D fue un poco improvisado, en el 2001 me encontraba en Miami diseñando paginas de Internet para negocios pequeños, para ser sincero no era un buen negocio así que decidí cambiar un poco mi estrategia y empece a estudiar la posibilidad de agregar gráficos en 3D a las nuevas paginas que estábamos diseñando.
El primer software que aprendí fue Swift 3D, a partir de ese momento mi interés por 3D fue creciendo lo cual me llevo a probar Maya, comencé a estudiar por mi cuenta con libros que tome de la biblioteca y varias lecciones en video. Una vez que logre cierto control sobre las diferentes áreas en Maya decidí especializarme en dinamics, partículas y MEL. Un año después conseguí mi primer proyecto como freelancer y desde ese día no he parado de trabajar por lo cual me siento muy dichoso.
-¿En que empresas y proyectos audiovisuales has participado?
En los 6 años que tengo en el mundo del cine he tenido el placer de trabajar Blue Sky Studios en New York. The Moving Picture Company en Londres, y Weta Digital en Nueva Zelanda. Con estos estudios he participado en películas como lo son La Era de Hielo 2, Horton Hears a Who, Harry Potter and The Order of the Phoenix, 10000 B.C, The Day The Earth Stood Still y Avatar.
-¿Cuál es el mayor reto al que has debido sobreponerse para llegar a donde estás laborando actualmente?
El mayor reto fue el comienzo, me encontraba con muy pocos recursos económicos y muy poco tiempo para estudiar, conseguir proyectos no fue fácil y para ello tuve que mudarme a varias ciudades en los Estados Unidos dependiendo de las diferentes ofertas. Fueron tiempos difíciles pero al final aprendí mucho y me siento muy orgulloso de lo que he logrado en mi carrera.
-¿Cuál crees es la clave para lograr trabajar para una empresa como Weta Digital?
Yo creo que lo mas importante de todo es estar seguro que 3D es el campo para ti, es un trabajo que requiere mucha concentración, horas y horas frente a la computadora, y muchos dolores de cabeza y frustraciones.
Es importante escoger que software piensas utilizar, aprende un poco de animación, modelado, texturizado, iluminación, etc. y una vez claro trata de especializarte en algún aspecto en particular. Es muy importante participar en foros tanto como para aprender así como para recibir criticas. También ayuda participar en competencias y proyectos en grupo, es una buena manera de aprender a controlar tu tiempo y a trabajar en equipo.
Demo reel es algo importante, como principiante siempre es bueno demostrar tus habilidades en varios campos simultáneamente pero siempre enfocado hacia el área de tu preferencia, un par de buenos ejemplos es suficiente para causar una buena impresión.
-¿Cuales son las principales habilidades que buscan este tipo de empresas en sus trabajadores?
Empresas como Weta tienen equipos especializados y por ello invierten mucho dinero buscando a los mejores candidatos alrededor del mundo, básicamente buscan artistas con varios años de experiencia especialmente en el área de cine, necesitas haber trabajando en varias películas importantes así como tener conocimiento de algunos de los softwares principales en la industria. Dependiendo del departamento en el que estés aplicando hay ciertos requisitos adicionales.
-¿Cómo es la acogida a los venezolanos en el mundo de la animación y desarrollo 3d?
Lamentablemente no he conocido otros Venezolanos en los estudios en los que he trabajado, pero he tenido la oportunidad de trabajar con artistas de todas partes del mundo, por ejemplo, en mi equipo en Weta somos 12 artistas de 10 países diferentes. La atmósfera en el estudio es increíble y todos nos sentimos muy a gusto aquí, de verdad que es una experiencia muy interesante.
-¿Cómo ves el desarrollo del mercado mundial en el futuro? ¿Hacia que ramas se orienta el mercado: publicidad, películas, video juegos?
Yo creo que un área que esta creciendo a un ritmo increíble es la tecnología 3D o “stereoscopic 3D”, tanto así que la mayoría de las películas que están en producción hoy en día están siendo desarrolladas con esta tecnología. Solo nos queda esperar que mas y mas salas de cine alrededor del mundo actualicen sus instalaciones para que puedan disfrutar de este fenómeno que sin lugar a dude es el futuro de la industria del cine.
-¿Cuáles son las actividades y responsabilidades en forma general que debes cumplir en Weta Digital?
En todas las películas en las que he trabajado lo he hecho en el área de efectos . En el caso de Ice Age 2 y Avatar me he enfocado en simulaciones de líquidos y fluidos.
En lineas generales me he especializado en el área de partículas, MEL, y volumetrics. Estoy a cargo del desarrollo de sistemas dinámicos o "Dynamic Rigs" que son utilizados por varios FX TDs para completar secuencias de efectos. Al mismo tiempo estoy involucrado en la iluminación y rendering de partículas y gases.
-¿Qué próximos proyectos tienes en mente?
Por ahora estoy concentrado en terminar Avatar para lo cual me quedan las ultimas 7 semanas de producción. Una vez que termine tengo planeado tomarme un par de semanas de descanso antes de comenzar nuestra nueva producción aquí en Weta. La película se llama Las Aventuras de Tin Tin y es dirigida por Steven Spielberg y producida por Peter Jackson. Otro proyecto en mi horizonte es The Hobbit dirigida por Guillermo del Toro.
-¿Cómo te ves dentro de 5 años?
Es una pregunta difícil.... La verdad es que he estado muy concentrado en mi carrera y no he tenido mucho tiempo de planear mi futuro. He estado trabajando demasiado y lo primero en mi lista es dedicarle mas tiempo a mi esposa y a el resto de mi familia. En cuanto a trabajo, tengo planeado continuar con Weta, hay un gran numero de películas super interesantes en nuestro futuro y espero seguir creciendo a nivel profesional, aun queda mucho por aprender.
Si deseas conocer más acerca del excelente trabajo de Luis Pages y ver su demo reel, visita su sitio web http://www.solidanimations.com/
English Version
We had the opportunity to talk with the Venezuelan Luis Pages, a 3D animation artist who has worked on films including The Chronicles of Narnia: Prince Caspian, Harry Potter and the Order of the Phoenix, Horton and Ice Age2: The Meltdown and currently works in the unique Avatar.
- How and when did you start in the animation?. Where did you study or learn to use software that now you use for animation and special effects in 3d?
My start in the 3D world was in 2001. I was in Miami designing websites for small businesses, to be honest it was not a good business so I changed my strategy a little and started to consider add 3D graphics to new pages that we were designing.
The first software I learned was Swift 3D, from that moment my interest was growing 3D which brings me to prove Maya, I started studying on my own with books from the library and took several video lessons. Once I achieved some control over the different areas in Maya decided to specialize in Dynamics, and MEL particles. A year later I got my first project as a freelancer and since that day I haven´t stopped working so I am very happy.
- In which companies and audiovisual projects have you participated?
In the 6 years I have in the world of film I had the pleasure of working with Blue Sky Studios in New York. The Moving Picture Company in London, and Weta Digital in New Zealand. With these studies have appeared in films such as Ice Age 2, Horton Hears a Who, Harry Potter And The Order Of The Phoenix, 10,000 BC, The Day The Earth Stood Still and Avatar.
- What is the biggest challenge you had to overcome to get where you are currently working?
The biggest challenge was the beginning, I had very little money and little time to study, getting projects was not easy and it had to move to various cities in the United States depending on the various offers. They were difficult times but in the end I learned a lot and I am very proud of what I achieved in my career.
- What do you think is the key to work for a company like Weta Digital?
I believe that the most important thing is to make sure that 3D is the field for you is a job that requires lots of concentration, hours and hours at the computer, and many headaches and frustrations.
It is important to choose what software you plan to use, learn a little animation, modeling, texturing, lighting. and once clear is to specialize in a particular area. It is very important to participate in forums both to learn and to receive criticism. It also helps participate in competitions and group projects is a good way to learn to control your time and teamwork.
Demo reel is important, as a beginner's always good to show your skills in several fields simultaneously but always focused on the area of your choice, a couple of good examples is enough to make a good impression.
- What are the main skills that these companies seek in their workers?
Companies such Weta have invested so much money searching for the best candidates around the world, basically look for artists with several years experience especially in the movies, you need to be working on several major films as well as having knowledge of some of the main software industry. Depending on the department in which you are applying there are certain additional requirements.
- How is the reception of Venezuelans in the world of animation and 3D development?
Unfortunately I have not met other Venezuelans in studies I've worked, but I had the opportunity to work with artists from all over the world, for example, on my team at Weta are 12 artists from 10 different countries. The atmosphere in the studio is amazing and we all feel very comfortable here, really it is a very interesting experience.
- How did the global market development in the future? Towards that branch is oriented market: advertising, movies, video games?
I think an area that is growing at an incredible rate technology is 3D or "stereoscopic 3D," so much so that most films are in production today are being developed with this technology. We can only hope that more and more theaters around the world upgrade their facilities so they can enjoy this phenomenon without a doubt is the future of the film industry.
- What are the activities and responsibilities in general you must meet at Weta Digital?
In all the movies I've worked I've done in the area of impact. In the case of Ice Age 2 and Avatar I've focused on simulations of liquids and fluids.
In general lines I have specialized in the area of particles, MEL, and Volumetrics. I'm in charge of the development of dynamic systems or "Dynamic Rigs" which are used by various FX TDs for complete sequences of effects. At the same time I am involved in lighting and rendering of particles and gases.
- What future projects do you have in mind?
For now I am concentrating on finishing Avatar for which I remain the last 7 weeks of production. After I finish I plan to take a couple of weeks rest before starting our new production here at Weta. The film is called The Adventures of Tin Tin and directed by Steven Spielberg and produced by Peter Jackson. Another project on my horizon is The Hobbit directed by Guillermo del Toro.
- How do you see yourself in 5 years?
It's a tough question .... The truth is that I've been very focused on my career and I have not had much time to plan my future. I've been working too hard and the first thing on my list is spending more time with my wife and the rest of my family. As for work, I plan to continue with Weta, a large number of super interesting movies in our future and look forward to a professional level, there is still much to learn.
To find out more about the excellent work of Luis Pages and view their demo reel, visit their website http://www.solidanimations.com/
12 agosto 2009
Entrevista a James Cameron



En el sitio web iesb.net , conversaron recientemente con el afamado director James Cameron, acerca de su más reciente proyecto Avatar.
La película, rodeada del más inusitado hermetismo, cuenta la historia de un héroe que se embarca en una aventura hacia la distante luna Pandora, quien se redime a sí mismo descubriendo un amor inesperado a la vez que se une a una batalla para salvar la civilización.
Concebida por Cameron desde hace 14 años, la cinta debió esperar a que la tecnología se desarrollara lo suficiente para plasmar las imágenes que el director de Terminator I y II y Titanic requería para el film de ciencia ficción.
Cameron comentó respecto a temas como el desarrollo de los personajes CG, la presión de ser uno de los directores más afamados y la posible expansión de Avatar a otras entregas. La entrevista completa en inglés desde iesb.net
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English Version
In the website iesb.net, they talked recently with the famed director James Cameron about his latest project Avatar.
The film, surrounded by the most unusual silence, tells the story of a hero who embarks on an adventure to the distant moon, Pandora, who redeems himself by discovering an unexpected love and joining a battle to save civilization .
First conceived by Cameron 14 years ago, the film had to wait until technology was developed enough to capture the images that the director of Terminator and Titanic I and II required for this science fiction film.
Cameron commented on issues such as development of the CG characters, the pressure of being one of the most famous directors and the possible expansion to other Avatar deliveries. The full interview in English from iesb.net
25 julio 2009
Tron Legacy Trailer and Daft Punk's Soundtrack






Una de las noticias que ha traído el Comic-Con 2009 ha sido la presentación de la nueva película Tron Legacy, de la que se conocen pocos detalles. De momento, se mostró el trailer y se reveló que Daft Punk estuvo al frente de la banda sonora de la cinta, desarrollando 24 temas. Tron fué una de las primeras películas en 3D, por tanto será interesante conocer cuánto se ha evolucionado al respecto.
English Version
One of the news has brought the Comic-Con 2009 has been the introduction of the new movie Tron Legacy, of which just few details are known. For now, the trailer was shown and it was revealed that Daft Punk made 24 songs for the soundtrack.Tron was one of the first movies with 3D effects, so it will be interesting to see how much has changed.
28 junio 2009
Avatar: Primeras Imágenes / Avatar First Glimps




Durante un evento de la industria fílmica desarrollado en Amsterdam, un grupo de afortunados cineastas pudieron ver 24 minutos de la más reciente película de James Cameron titulada "AVATAR", la cual hasta hace poco se mantenía en total y absoluto secreto. La prohibición de publicar algunas escenas mostradas esta semana o revelar parte de lo que se vió en esta muestra privada se ha hecho palpable, sin embargo los comentarios anónimos sólo incrementan las expectativas.
Un usuario desde Twitter, quien asistió al evento escribió :" Esto cambiará las películas para siempre" Mientras otro reveló: "las imágenes fueron asombrosas, y dejan con la boca abierta. Las imágenes no se parecen a nada de lo que se ha visto antes, la calidad y detalle es asombroso"
Cameron habló del Renacimiento del 3D, el cual es inminente en la industria del entretenimiento y el cual, según él, ya ha llegado.
Las imagenes que fueron mostradas corresponden al primer tercio del film, así como algunas porciones de una batalla que toma lugar más adelante en la cinta, en la cual se muestran fuerzas que desean tomar control del mundo Pandora. El Casting incluye a Sigourney Weaver, Sam Worthington de Terminator Salvation, y Zoe Saldana quienes tambien estuvieron presentes para hablar de sus personajes en el film.
El estreno, inicialmente pautado para Mayo 2009, se espera para el 18 de Diciembre de este año. Las únicas imágenes, videos y afiches con los que se cuenta, son Fanart.
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English Version
In film industry event in Amsterdam a group of filmmakers were lucky to see 24 minutes of the latest film by James Cameron's "Avatar", which until recently was in total and absolute secret. The ban on publishing some of the scenes displayed this week or reveal part of what is seen in this sample has been palpable, however, anonymous comments only increase the expectations.
From Twitter an user, who attended the event wrote: "This film will change the industry forever" while another indicated that "the pictures were amazing", and they were "jaw opening". The pictures do not resemble anything that has been seen before. The quality and detail is amazing "
Cameron spoke of the Renaissance 3D, which is imminent in the entertainment industry and which, he says, has already arrived.
The images shown corresponded to the first third of the film, and also some portions of a battle that takes place later in the tape, which show forces that want to take control of the world Pandora. The Casting includes Sigourney Weaver, Terminator Salvation's Sam Worthington Zoë Saldaña and who spoke about their characters in the film. The premiere, originally scheduled for May 2009 is expected for 18th December this year. The few images, trailers and posters are fanart.
23 junio 2009
21 abril 2009
Partly Cloudy, el nuevo corto animado de Pixar


Como ya es costumbre, Pixar acompaña sus largometrajes con un cortometraje al inicio de la proyección. Estas obras de poca duración, en muchos casos, no tienen nada que envidiar a sus hermanas mayores. Presto, por ejemplo, que acompañó el inicio de Wall-E estuvo nominada al Oscar al Mejor Cortometraje Animado, sin embargo, La Maison en Petite Cubes obtuvo el galardón.
En esta ocasión, junto a la producción Up, se presentará el cortometraje "Partly Cloudy" o "Parcialmente Nublado" la cual nos narra la historia de Peck, una diligente cigueña que intenta entregar a los bebés más peligrosos del reino animal: puercoespines, cocodrilos, hipopótamos. Su compañero de trabajo es Gus, una nube un tanto insegura que es quien se encarga de dar forma a los bebés, sus pequeñas obras de arte.
El corto fué dirigido por Petere Sohn, quién posee una vasta experiencia en la industria como animador, artista 3d y actor.
En esta ocasión, junto a la producción Up, se presentará el cortometraje "Partly Cloudy" o "Parcialmente Nublado" la cual nos narra la historia de Peck, una diligente cigueña que intenta entregar a los bebés más peligrosos del reino animal: puercoespines, cocodrilos, hipopótamos. Su compañero de trabajo es Gus, una nube un tanto insegura que es quien se encarga de dar forma a los bebés, sus pequeñas obras de arte.
El corto fué dirigido por Petere Sohn, quién posee una vasta experiencia en la industria como animador, artista 3d y actor.
07 abril 2009
Pixar en Venezuela... Up hasta el Amazonas


La más reciente producción de Pixar, Up, está cercana a su estreno. La cinta narra la historia de un anciano vendedor de globos quien junto a un niño explorador llegan hasta nuestro país, concretamente a la Gran Sabana y viven un sinfín de aventuras.
Como es costumbre, los desarrolladores de Pixar hicieron un muy completo trabajo de investigación y vinieron hasta la Gran Sabana para tomar fotografías, realizar tomas de video, bocetos y obtener la sensación real de estar en ese paisaje tan enigmático e impresionante.
Esta será la décima película de este reconocido grupo de artistas, quienes desde hace un par de años forman parte de Disney, y su estreno está pautado para el 29 de Mayo.
Como es costumbre, los desarrolladores de Pixar hicieron un muy completo trabajo de investigación y vinieron hasta la Gran Sabana para tomar fotografías, realizar tomas de video, bocetos y obtener la sensación real de estar en ese paisaje tan enigmático e impresionante.
Esta será la décima película de este reconocido grupo de artistas, quienes desde hace un par de años forman parte de Disney, y su estreno está pautado para el 29 de Mayo.
25 marzo 2009
Astroboy a la gran pantalla

Astroboy es un robot creación del Doctor Tenma, un científico del Instituto de Ciencias del Japón, que logra crear a un robot con cuerpo de niño y sentimientos de humano. Su creación tiene vista de rayos X, super-oído, una inteligencia artificial notable, cohetes en sus botas y brazos, y 100.000 caballos de potencia, a lo que se agrega la posibilidad de disparar contra sus enemigos con dos pequeñas armas instaladas en su trasero. Astroboy fue creado a imagen y semejanza del hijo del Doctor Tenma, el cual falleció víctima de un accidente de tránsito.
Pero Astroboy también necesita recargar sus baterías, y en estas situaciones se desarrolla la trama, incorporando personajes de su familia, persecuciones donde los malos de siempre intentarán capturar a Astroboy para desarmarlo y copiarlo, así como otras tantas cosas similares. El anime original se realizó en 1963 y fue la primera serie regular de anime emitida en Japón, fue filmado en blanco y negro, después vendrían dos revisiones más, una en los años '80 más corta en episodios, pero a color, y una nueva versión en 2003 coincidiendo con el doble aniversario del nacimiento ficticio del personaje, y el 40° aniversario de la obra de Tezuka.
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