Mostrando entradas con la etiqueta vray. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta vray. Mostrar todas las entradas

09 enero 2012

V-Ray RT para Rhino

V-RayRT®  es un motor de render revolucionario que provee feedback instantaneo, y ahora está disponible para Rhino. En este video se nos muestran las capacidades y alcances de lo que ahora se conoce como render interactivo


19 diciembre 2011

Actualización a Vray 2.0



Chaos Group ha anunciado una actualización a V-Ray 2.0, mostrando asombrosos avances y mejoras, incluyendo mejora de funcionalidad de GPU usando V-rayRT y nuevas capaciddaes de Hair y Fur.

Si eres cliente actual de V-Ray visita la web de Chaos Group y descarga esta actualización

21 septiembre 2011

V-Ray Architectural Demo Reel 2011

Algunos de los trabajos desarrollados por varias compañías de desarrollo de infoarquitectura son incluídos en el demoreel de Chaos Group



ARC MediaFocus 360
Atomic 3D
Aurora Visuals
Blink Image
Cadman
Focus 360
FoundationCGI
Industioromantik
Lichtecht
Lightfeel
Motion Farm
Motyw
Neoscape
Squint/Opera

25 agosto 2011

V-Ray RT corriendo en una RenderStream VDACTr8


Recientemente RenderStream completó una prueba en uno de sus sistemas VDACTr8, el cual utiliza ocho GTX 580 GPUs para correr V-Ray RT.
En el video se muestran en detalles las mejoras en la velocidad que se pueden obtener en el viewport con el V-Ray RT. Adicionalmente se muestra como puede emplearse el V-Ray RT para renderizar animaciones de prueba o finales en menor tiempo que si se empleara el render basado en el CPU.

Para más información visita www.renderstream.com

06 julio 2011

Tutorial: renderizando un interiorismo con atardecer en Vray


El artista Aleso publicó en 3dtotal un tutorial acerca de cómo iluminar un interiorismo haciendo uso de V-Ray sun y V-Ray sky.

Para seguir el procedimiento visita la web de 3dtotal

24 mayo 2011

Tutorial de Settings de Iluminación de Vray



Este tutorial te ayudará a iluminar y establecer apropiadamente los parámetros para lograr un render realista, haciendo uso de Vray 2.0 y 3ds max 2011 y posicionando adecuadamente las luces ies, el vray sky y escogiendo los parámetros adecuados para la cámara física.

Ir al tutorial en la web de CGARENA

03 mayo 2011

V-Ray 2.0 para Maya ya está disponible


Chaos Group anunció el lanzamiento de V-Ray 2.0 para Maya. Esta nueva entrega de uno de los motores de render más versátiles de la industria incorpora renderizado interactivo en GPU y CPU. Los usuarios en todas las industrias desde VFX a Arquitectura se beneficiarán de una solución de render mucho más robusta y eficiente.

Los usuarios actuales de Maya ya pueden descargar la versión de la página web de Chaos Group

Para mayor información visita el siguiente enlace

19 noviembre 2010

Silestone -- 'Above Everything Else' by Alex Roman

Silestone -- 'Por Encima de Todo' from Alex Roman on Vimeo.





Título: 'Por Encima de Todo'
Agencia: N/A - cliente directo
Anunciante: Grupo Cosentino
Producto: Encimeras cocina
Marca: Silestone
Sector: Comercio/Restauración
Productora: The Mushroom Company
Director/DoP/Dirección de arte/Post/Edición: Alex Roman
Idea original/Concepto: Alex Roman
CGI adicional: Juan Ángel García Martinez
Música: ZipZap Music
Copy: Juan Adrián Bravo (Copynstant)
Pieza: Spot TV 60"

thirdseventh.com

13 julio 2010

Chaos Group anuncia Phoenix FD


Phoenix FD es un nuevo plugin de simulación de fluido para 3ds Max. Chaos Group, los desarrolladores de el archiconocido Vray, han revelado algunas características que tendrá este producto.

Los fluidos son substancias que se deforman de forma continua, tales como los líquidos, gases y plasma. Phoenix FD te permite simular estos fluidos en 3ds Max. La simulación es almacenada en una caja 3d o grid finamente subdividida, donde todas las celdas contienen las propiedades del fluido en esa locación. Esas propiedades incluyen la temperatyra, masa y velocidad. Durante la simulación, Phoenixtransfiere el contenido de una celda a otra de acuerdo a la aceleración del material, cambiando además las propiedades en las celdas de acuerdo a las reglas físicas. La simulación resultante es empleada de esta forma en la etapa de render.

Pese al hermetismo de Chaos Group, se conoció que algunas de las características que tendrá este plugin será, entre otras cosas la posibilidad de mostrar la simulación directamente en el viewport. Así mismo, diversos parámetros como temperatura, humo, UVW y velocidad pueden ser previsualizados independientemente. Contará además, con diversos operadores de flujo de partículas, que permitirán controlar la emisión y movimiento de las partículas basados en la simulación del fluido.

Link

19 abril 2010

Vray Usando GPU?


Chaos Group participará en FMX 2010 y al parecer mostrarán avances de el motor de render Vray bajo GPU, Nos sorprenderán con una eficiencia asombrosa y aumento en la velocidad de los tiempos.

Link:

26 octubre 2009

Vray 1.5 SP4 para descargar / Vray 1.5 SP4 for download


Aún no nos hemos acostumbrado del todo al Vray 1.5 SP3 y ya Chaos Group nos presenta la nueva versión Service Pack 4. Esta mejora será gratis para descargar desde el sitio web de Chaos Group, para aquellos que posean la versión SP3. Entre las ventajas que trae esta nueva presentación se encuentra la luz ambiental y la posibilidad de usar meshes arbitrarios como gizmos para VRayEnvironmentFog.

Más información aquí

English Version

We haven't get used to VRAY 1.5 SP3 and now Chaos Group is presenting the new version Service Pack 4. This upgrade will be free for download from the Chaos Group website, for those with the SP3 version. Among the upgrades and new features it brings ambient light and the possibility of using arbitrary meshes as gizmos for VRayEnvironmentFog.

More info here

21 agosto 2009

Se acaba la espera: Vray para Maya / Countdown is over: Vray for Maya





Los productos de Chaos Group, responsables del motor de render V-Ray, proveen soluciones para las industrias de efectos visuales, cine, entretenimiento, arquitectura, diseño automotriz y televisión entre otras.

La calidad foto realista de las imágenes logradas con V-Ray es difícil de alcanzar a través de otros motores, si se compara el factor calidad-tiempo de renderizado. Esto permite ahorra costos de producción en la etapa de renderizado. Ahora, le toca el turno a los usuarios de Maya de poder emplear esta poderosa herramienta en sus creaciones, sin sacrificar calidad ni horas de producción. Estará disponible a partir de Agosto


English Version
Chaos Group's products provide solutions for several industries like VFX, film, entertainment, architecture, automotive design and television among others.

The photo realistic quality of the images achieved with V-Ray is difficult to reach through other engines, if you compare the quality versus rendering time. This help you save production costs in the rendering stage. Now comes the turn to Maya users to apply this powerful tool in their creations, without sacrificing quality or production hours. This will be available from August

18 mayo 2009

V-Ray RT para 3dsMax - Lanzamiento Oficial / V-Ray RT for 3dsMax -Official Announcement

Chaos Software ha anunciado el lanzamiento oficial de V-Ray RT para 3dsMax. El primer renderer interactivo de este tipo para 3dsMax estará disponible para la venta a partir del primero de Junio de este año.

Creado pensando en el artista 3D, esta tecnología permite interacción inmediata entre el usuario y el entorno virtual.

V-Ray RT sigue las acciones del usuario mientras este trabaja en la escena y de manera automática y progresiva genera un preview fotorealista de la escena. Diseñado para mejorar y agilizar el trabajo del artista en cuanto a texturizado e iluminación se refiere, el V-Ray RT fully soporta interactividad, animación, iluminación, iluminación global, efectos de shading, texturizado, efectos de camara, color mapping y render distribuido.

Su precio de venta se estima en unos 499 Euros en la unión europea, y 599 $ para el resto del mundo.

Entre las características principales, se encuentran:


Potencia Basada en CPU: Debido a esto, no se requiere una tarjeta gráfica especial para su uso.

Soporta Rendering Distribuido a través de una red local.

Integración con 3ds Max: no introduce otros plugins, por lo tanto emplea los materiales, cámaras y luces Vray que ya existen en 3ds Max

Interactividad: permite seguir los cambios a la escena realizados por el usuario y automáticamente los actualiza en el ActiveShade preview.

Para mayor información, vista el site de ChaosGroup aquí
*************************************************************************************
English Version
Chaos Software has announced the official release of V-Ray RT for 3dsMax. The first interactive renderer of this kind for 3dsMax will be available for immediate purchase on June 1st, 2009.

Created with the busy and rigorous 3D artist in mind, this topnotch raytracing technology allows immediate interaction between the user and the virtual environment. V-Ray RT follows the user’s actions while working on the scene and automatically and progressively generates a photorealistic preview of the scene. Designed to improve and fasten the artist’s work on the Texturing and Lightening stage V-Ray RT fully supports: Interactivity, Animation, Illumination, Global illumination, Shading effects, Texturing, Camera effects, Color mapping, and Distributed rendering.

The official suggested end user price:
European Union: EUR499
World-wide: USD599


Features

Currently it is CPU-based. Does NOT require special graphics cards

Distributed rendering V-Ray RT supports distributed rendering across multiple machines in the local network.

Integration with 3ds Max
V-Ray RT does not introduce new plugins other than the interactive renderer itself. Instead, the existing 3ds Max and V-Ray materials, textures, lights, cameras etc. are used.

Interactivity
A major feature of V-Ray RT is its ability to track changes to the scene performed by the user and automatically update the ActiveShade preview.

For more information, visit ChaosGruop software here

24 abril 2009

Problemas para ajustar Vray? SolidRocks lo soluciona por tí





Son múltiples los ajustes que pueden y deben hacerse antes de obtener resultados aceptables cuando se renderiza con Vray. Estos ajustes pueden tomar mucho tiempo y practicamente resultan pruebas de ensayo y error. Pensando en esto, fué desarrollado SolidRocks, un plugin para 3dsmax que automatiza el proceso de ajustar los valores de renderizado.

SolidRocks ajusta y optimiza todos los parámetros para obetener la mejor tasa tiempo de render versus calidad.

Si quieres probar este plugin antes de comprarlo, puedes ir a su sitio web y descargar el demo de forma gratuita.


VRay SP3 es más seguro


V-Ray 1.5 Service Pack 3 for 3ds Max

La nueva versión del VRay SP3 para 3dsmax 2010 se ha convertido en uno de los bastiones de la impenetrabilidad por parte de los hackers quienes han efectuado múltiples intentos para desarrollar un crack, sin obtener frutos.

Esto se debe a su sistema de seguridad que consta de un dongle USB lo cual ha dificultado la tarea de efectuar copias ilegales del mismo. Probablemente este mecanismo se convierta en un estandar en la industria para impedir las copias y cracks ilegales.

17 abril 2009

Vray SP3a para 3dsmax 2010

Ya han anunciado el lanzamiento de la nueva actualización del Vray para el 3dsmax 2010. Entre las nuevas caracteristicas que trae, se encuentran:

-Total compatibilidad con 3ds Max 2010
-Render nativo de 3d Max Hair&Fur cuando se emplee el modo "Mr Prim"

Problemas que han sido arreglados:
- Error con render de región en el V-Ray VFB;
-Problemas con la velocidad de renderizado
-Problemas con colores invalidos cuando se emplean valores de oclusión ambiental global mayores a 1.0
-Parámetros de VRay Dirt listados erroneamente en Track View;
-Problemas de rendeo en materiales Arch&Design dentro de materiales multi/sub
-Renderizado muy lento con VRayEnvironmentFog y texturas Noise animadas
-Manchas en los mapas de irradiancia cuando se emplean las opciones interpolación de tiempo y "Use camera path"
-Errores con render distribuido y mapas de irradiancia.
-Problemas con cáustica volumétrica y densidad de niebla mapeada.
-Error con VRayBlendMtl con materiales si el Material Editor está colocado en Default Scanline
-Error cuando se cancela en renderizado

04 abril 2009

Vray 1.5 SP3 Tutorial de Nubes

http://www.francescolegrenzi.com/blog/download/vray_guida/images/Cover_ENG.pngImage


Para aquellos ávidos de conocimiento, que sueñan con poner sus manos en la guía de el maestro Francesoco Legrenzi, les tenemos un pequeño obsequio. Se trata de un tutorial que muestra como hacer nubes realistas para Vray 1.5 SP3.

El tutorial fue posteado por el autor de Vray The Complete Guide en su propio foro y acá les hacemos un enlace.


Esta es una de las novedosas herramientas presentes en el Vray 1.5 SP3....disfrútenlo.

Image
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...