07 septiembre 2012
Character Development for Plaza del Sol
Character Development for Plaza del Sol from Exodo Digital Workshop on Vimeo.
Exodo Digital Workshop
01 agosto 2012
10 julio 2012
03 abril 2012
Metegol: teaser trailer
09 marzo 2012
15 febrero 2012
30 enero 2012
09 enero 2012
V-Ray RT para Rhino
07 noviembre 2011
Lumion 2.0 preview now available
- Indoor/Outdoor lighting
- New sky and clouds for both night and day
- Improved overall rendering quality
- Additional content (lights, people, furniture, flags and more)
- New animation effects
- Curved paths for animations
- Improved importing




LINK:
30 mayo 2011
Ya está disponible NVIDIA 3D Vision Video

25 mayo 2011
Lumion Update 2 Preview
Lumion Update 2 Preview from Lumion on Vimeo.
09 mayo 2011
Disfruta el nuevo Intro de Plexus Productions
Plexus Productions Opener from Tim Borgmann on Vimeo.
Cliente: Plexus Productions
Desarrollado por: Tim Borgmann
Music and Sound Design: Mothersmilk
3D Workstations: Como obtener más por tu dinero

Cuando compramos una nueva computadora para CAD, modelado, renderización o visualización, empleamos ciertos patrones para decidir cuál equipo resulta más conveniente, basándonos por lo general en lo que necesitamos y el presupuesto con el que contamos.
Existen múltiples factores y componentes a considerar cuando se compra un equipo de trabajo para 3D. Analizando los costos de los componentes clave y evaluando otros costos intangibles, es posible sacar un mejr provecho del dinero.
En el artículo publicado por RenderStream, analizan cómo los costos de los procesadores aectan el precio total de una workstation de alto nivel, y hablan además de la relación entre los GHz adicionales y cómo se reflejan éstos en el precio del sistema.
Para determinar la mejor relación precio valor, divide el total del costo del sistema por el total de GHz agregados, así obtendrás el costo de cada Ghz en ese sistema. Por ejemplo, si el costo del sistema es de $6.181 y tiene un total de 28GHz agregados, la relación precio/GHz es de $214. De esta manera, cualquier relación menor a ésta resulta en una mejor oferta.
Conoce algunos otros consejo, en el siguiente enlace
07 diciembre 2010
Lumion
http://lumion3d.com/tutorials
04 noviembre 2010
V-Ray 2.0 new features list
- V-Ray RT and V-Ray RT GPU interactive renderers are included as part of the V-Ray installation;
- VRayCarPaintMtl material with accurate flakes simulation;
- VRayDistanceTex texture that measures distances to arbitrary mesh objects;
- VRayLightSelect render element to extract the contribution of individual lights;
- VRayDRBucket render element to show which machine rendered a given bucket in DR mode;
- VRayLensEffects render effect for producing glow and glare with support for obstacle images and diffraction;
- VRayExposureControl plugin for proper exposure of regular viewport and camera views;
- VRayStereoRig controller for easy stereoscopic setup;
- Shade maps for faster rendering of stereo images, DOF and motion blur through the VRayStereoscopic helper;
- Dispersion in the VRayMtl material, utilizing the new support for wavelength-dependent ray tracing;
- Support for bidirectional path tracing for accurate unbiased lighting solutions;
- Directionality parameter for rectangle V-Ray lights to turn them into (textured) spot lights;
- Dynamic loading of tiled OpenEXR textures through the VRayHDRI texture;
- Command-line tool for mass conversion of textures to tiled OpenEXR files;
- V-Ray specific light lister;
- Integration of the various V-Ray components in the 3ds Max "Create" menu;
- Tools for calculating and rendering accurate camera distortion through .lens files;
- Support for MetaSL shaders.
Enhanced features
- Faster rendering of VRayProxy objects;
- Support for proper motion blur of Thinking Particles;
- Proper blending of gizmos for VRayEnvironmentFog;
- Improved raytracing precision in certain cases;
- Render history for the V-Ray VFB;
- Load and compare images directly in the V-Ray frame buffer;
- Support for rendering of VRayProxy objects as point clouds;
- Better representation of V-Ray lights in the new hardware viewport for 3ds Max 2010 and later;
- Retrace threshold for the light cache
...and many other small fixes and improvements
- Support for MetaSL shaders.
Enhanced features
- Faster rendering of VRayProxy objects;
- Support for proper motion blur of Thinking Particles;
- Proper blending of gizmos for VRayEnvironmentFog;
- Improved raytracing precision in certain cases;
- Render history for the V-Ray VFB;
- Load and compare images directly in the V-Ray frame buffer;
- Support for rendering of VRayProxy objects as point clouds;
- Better representation of V-Ray lights in the new hardware viewport for 3ds Max 2010 and later;
- Retrace threshold for the light cache
...and many other small fixes and improvements
link:
01 noviembre 2010
16 agosto 2010
Realistic 3D projection on a building
Como un evento para promover los nuevos televisores Samsung LED 3D, se efectuó un espectacular evento de promoción en la ciudad de Amsterdam, contando con una asombrosa tecnología de proyección sobre algunas edificaciones de la ciudad.
El resultado es increíble, asombroso y verdaderamente innovador.
09 agosto 2010
DiRT 3 Trailer
On and off, it took about 6 Artists approximately 3months to complete.
DiRT 3 Trailer from Phil Shoebottom on Vimeo.
29 junio 2010
Classroom Scene, Meny Hilsenrad

Title: Classroom Scene
Country: Israel
Software: 3ds max, After Effects, Photoshop, VRay
Studio Aiko
30 abril 2010
Tutorial Collections Top 50 Charaters

This collection has tutorials relating to 3d Studio Max, Maya, Z brush, Softimage xsi, and Cinema 4d as well
as many other 3d packages. Hope this collection proves useful, and keep posted for future collection's. . .
LINK: