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22 abril 2013

Demolition Master

Demolition Master es una herramienta de destrucción avanzada para 3ds Max, la cual nos muestra diversas mejoras en su versión 1.5

Demolition Master 1.5 from Eloi Andaluz on Vimeo.

Generador de Terreno para 3DS Max

El Plugin para 3DS Max Terrain permite generar paisajes basados en datos de elevación del mundo real con unos cuantos clicks. Para facilitarle al usuario el trabajo emplear los datos DEM de manera automática, ya que con solamente especificar latitud y longitud el software ubica y descarga los datos al 3DS Max y genera un mesh con el nivel de detalle deseado.


Si se desea modificar la ubicación o el grado de acercamiento, el sistema samplea a intervalos de 90 metros o incluso cada 30 metros, para ciertas ubicaciones en los estados Unidos, donde se disponie de más información. El único detalle importante es que el mismo requiere conexión a internet para descargar la información. Compatible con Max 2008 32, Max 2009 Max 2010, Max 2011, Max 2012, Max 2013 beta y Max 2014 beta. Puedes darle un vistazo y descargar la versión limitada de prueba aquí
 

10 julio 2012

Element 3D After Effects Plug-in!



link:

11 julio 2011

Element 3D: Un nuevo plugin para AE de VideoCopilot



No creerás a tus ojos al ver este simple pero impresionante demo de algunas de las asombrosas características que traerá Element 3D. El precio y fecha de lanzamiento están aún por definirse, por los momentos seguiremos atentos a las notas de prensa.

Para más información visita la web oficial de Video Copilot

13 julio 2010

Chaos Group anuncia Phoenix FD


Phoenix FD es un nuevo plugin de simulación de fluido para 3ds Max. Chaos Group, los desarrolladores de el archiconocido Vray, han revelado algunas características que tendrá este producto.

Los fluidos son substancias que se deforman de forma continua, tales como los líquidos, gases y plasma. Phoenix FD te permite simular estos fluidos en 3ds Max. La simulación es almacenada en una caja 3d o grid finamente subdividida, donde todas las celdas contienen las propiedades del fluido en esa locación. Esas propiedades incluyen la temperatyra, masa y velocidad. Durante la simulación, Phoenixtransfiere el contenido de una celda a otra de acuerdo a la aceleración del material, cambiando además las propiedades en las celdas de acuerdo a las reglas físicas. La simulación resultante es empleada de esta forma en la etapa de render.

Pese al hermetismo de Chaos Group, se conoció que algunas de las características que tendrá este plugin será, entre otras cosas la posibilidad de mostrar la simulación directamente en el viewport. Así mismo, diversos parámetros como temperatura, humo, UVW y velocidad pueden ser previsualizados independientemente. Contará además, con diversos operadores de flujo de partículas, que permitirán controlar la emisión y movimiento de las partículas basados en la simulación del fluido.

Link

24 abril 2009

Problemas para ajustar Vray? SolidRocks lo soluciona por tí





Son múltiples los ajustes que pueden y deben hacerse antes de obtener resultados aceptables cuando se renderiza con Vray. Estos ajustes pueden tomar mucho tiempo y practicamente resultan pruebas de ensayo y error. Pensando en esto, fué desarrollado SolidRocks, un plugin para 3dsmax que automatiza el proceso de ajustar los valores de renderizado.

SolidRocks ajusta y optimiza todos los parámetros para obetener la mejor tasa tiempo de render versus calidad.

Si quieres probar este plugin antes de comprarlo, puedes ir a su sitio web y descargar el demo de forma gratuita.


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