18 febrero 2011

Un vistazo al Nitrous Viewport en 3ds Max 2012

Una de las prioridades de la iniciativa Excalibur (XBR) es rediseñar el sistema de viewport y proveer mejoras dramáticas en desempeño y calidad visual. Algunas de las capacidades posibles incluyen soporte para luces ilimitadas, soft shadows, oclusión ambiental, tone mapping y transparencias de mayor calidad. Así mismo puede notarse la mejora progresiva de la calidad de la imagen sin bloquear los cambios a la escena. para lograr esto, se han implementado técnicas de manejo avanzado de escenas, conjuntamente con evaluaciones de materiales y viewport con multiprocesos, resultando en flujos de trabajo más suaves e intuitivos.






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