19 marzo 2012

Golaem Crowd 1.4 ya está disponible


Golaem anunció la última actualización de Golaem Crowd, un software de simulación de multitudes para Autodesk Maya. En esta nueva entrega soporta procedural rendering para Mental Ray, instanciado de geometría lo cual permite renderizar miles de entidades manteniendo un desempeño formidable. 

Un estudio que hizo uso de esta tecnología fue el estudio de VFX frances Mikros Image, quienes gracias al Golaem pudieron generar entre 5000 y 12000 personajes y así llenar un estadium para el comercial de Nissan Juke
Golaem Crowd es compatible con Autodesk Maya 2011, 2012 y  2013 tanto en  Windows como Linux.
Para más información visita la web de Golaem

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