23 mayo 2009

Fry Render RT próximamente a la venta / Fry Render RT soon will be on sale

first RC5 preview from RandomControl on Vimeo.

No hay una fecha oficial de lanzamiento, ni se sabe cuánto podrá costar, sin embargo FryRender RT es el primer motor de render independiente con capacidades de Tiempo Real más esperado en estos momentos.

Fryrender RT es una versión extendida de Fryrender el cual provee las herramientas necesarias para exportar la escena en un formato de manera que el motor RC5 pueda navegarlo a tazas de actualización interactivas. Actualmente se encuentra en la etapa final de desarrollo y se ha publicado un video para demostrar sus capacidades, entre las que se cuentan:

- Iluminación Global Total

- Profundidad de Campo (Depth Of Field)

- Anti-Aliaing en pantalla completa

- Interpretación de Materiales Físicos de fryrender

- Mapeado de Tono en Tiempo Real

- Efecto Viñeta de Cámara

- Animación de Cámara


Todo esto significa que el video fué renderizado en unos pocos segundos y según indican los desarrolladores otros videos de la misma escena podrían ser grabado sin tener que efectuar los cálculos nuevamente, simplemente con exportar una nueva trayectoria de cámara.

Tendremos que esperar un poco más para poner nuestras manos en esta tecnología.

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English Version

There is no official release date fryrender, and it hasnt been told the final pricing, but FryRender RT is the first unbiased rendering engine an extended version of fryrender which provides the tools necessary to export your scene into a format that the real-time engine RC5 can navigate at interactive framerates. The software is now facing the final stage of development, and a video has been published to show some of the RC5 features, including:




- Full Global Illumination

- Depth Of Field

- Fullscreen Anti-Alias

- Interpreted fryrender physical materials

- Real-time tonemapping

- Camera vignetting

- Camera animation

This all means that the video was rendered in an effective time of just a few seconds. In fact, other videos of the same scene could be recorded without the need to precompute again, just by exporting a new camera path.

We will have to wait a bit more to place our hands on this technology.

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